
それほど期待してたわけじゃないんですが、
「C9」があまりにもアレゲー(開始15分でアンインスコ余裕でした)だったので、
仕方なくモンハンでも・・・って久々にやってみたらやっぱオモスレーwww
とゆわけで、勢いで最初のページだけ全部金冠にしちゃいました!
まぁ元々ほとんど金冠にしてはあったんですけどねw

でも、2ページ目以降を見ると一気にやる気がなくなります。
あと何百体(?)討伐すればいいのかと・・・

◆現在のメイン装備(大剣)

武:煌黒大剣アルレボ [2]
頭:天城・覇 【鉢金】 [3]
胴:ネブラUメイル [3]
腕:ディアブロSアーム [2]
腰:ディアブロSコイル [2]
脚:ディアブロSグリーブ [2]
護:王の護石(納刀3) [3]
◆装飾品
武:短縮珠【1】x2
頭:短縮珠【3】x1
胴:抜打珠【3】x1
腕:抜打珠【1】x2
腰:抜刀珠【2】x1
脚:抜刀珠【1】x1、抗震珠【1】x1
護:抜打珠【3】x1
◆発動スキル
納刀術、抜刀術【力】、集中、抜刀術【技】、耐震
大剣は属性武器がそれほど有効ではなく、
誰が扱っても「アルレボ」一択になってしまうのが玉に瑕です・・・
「C9」があまりにもアレゲー(開始15分でアンインスコ余裕でした)だったので、
仕方なくモンハンでも・・・って久々にやってみたらやっぱオモスレーwww
とゆわけで、勢いで最初のページだけ全部金冠にしちゃいました!
まぁ元々ほとんど金冠にしてはあったんですけどねw

でも、2ページ目以降を見ると一気にやる気がなくなります。
あと何百体(?)討伐すればいいのかと・・・

◆現在のメイン装備(大剣)


武:煌黒大剣アルレボ [2]
頭:天城・覇 【鉢金】 [3]
胴:ネブラUメイル [3]
腕:ディアブロSアーム [2]
腰:ディアブロSコイル [2]
脚:ディアブロSグリーブ [2]
護:王の護石(納刀3) [3]
◆装飾品
武:短縮珠【1】x2
頭:短縮珠【3】x1
胴:抜打珠【3】x1
腕:抜打珠【1】x2
腰:抜刀珠【2】x1
脚:抜刀珠【1】x1、抗震珠【1】x1
護:抜打珠【3】x1
◆発動スキル
納刀術、抜刀術【力】、集中、抜刀術【技】、耐震
大剣は属性武器がそれほど有効ではなく、
誰が扱っても「アルレボ」一択になってしまうのが玉に瑕です・・・
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発売されてから、ほぼ毎日のようにプレイしていましたが、
流石にちょっと飽きてきました。
というか、DiRT3ゲットしてから全くやってなすw
まぁ、やる事があと勲章集めぐらいしか残ってないから・・・
って言うのもあるんですが、それぐらいやり尽くしてしまったので。
その勲章も残りあと2つ(キングクラウン、ミニチュアクラウン)なんですが、

これがまた超面倒くさいというか、獲得出来るかどうかは、
完全に運次第なので、もうどうでもいっか・・・っていうw
(実は乱数調整して〇〇する方法があるんですが、それも面倒くさい)
迷うほどに種類が多い全12種の武器。あなたならどの武器を担ぐ?
武器使用頻度(回数)。

一応、一通り全部担いでみましたが、最終的な好みの順番は、
大剣>スラッシュアックス>太刀>双剣>ライトボウガン>狩猟笛>ハンマー>その他
という感じに落ち着きました。スクショと見比べると順位は結構違いますがw
それにしても、モンスターを倒し素材を集め、武器防具を強化する。
より強いモンスターに挑戦し、素材を集め、武器防具をk(以下ループ)
たったこれだけのゲームなのに、ここまでハマるとは思いもしませんでした。
ファンタジーな世界観ですが、変にストーリーに凝らず、
アクションゲームに特化し、システマチックに構成されたゲーム内容が、
自分にぴったりハマったんでしょうね。
前にも書いた気がしますが、自分は基本的に1プレイ時間は短く、
それでいて、繰り返し何回も遊べ、気が付いたら数時間経っていた。
ていうゲームの方が好みなんですよね。
最近ハマったもので言うと、ABC、オラタン、TrialsHD辺りかな。
あと、レースゲームのTAなんかは、その最たる例ですね(*´ω`*)
さて、次回作が早くも気になるところなんですが、
順当に行けば、やっぱり「PS Vita」で出るのかなぁ。。。
もう〇〇専用機を買うのは嫌だよママン(;´∀`)
流石にちょっと飽きてきました。
というか、DiRT3ゲットしてから全くやってなすw
まぁ、やる事があと勲章集めぐらいしか残ってないから・・・
って言うのもあるんですが、それぐらいやり尽くしてしまったので。
その勲章も残りあと2つ(キングクラウン、ミニチュアクラウン)なんですが、

これがまた超面倒くさいというか、獲得出来るかどうかは、
完全に運次第なので、もうどうでもいっか・・・っていうw
(実は乱数調整して〇〇する方法があるんですが、それも面倒くさい)
迷うほどに種類が多い全12種の武器。あなたならどの武器を担ぐ?
武器使用頻度(回数)。

一応、一通り全部担いでみましたが、最終的な好みの順番は、
大剣>スラッシュアックス>太刀>双剣>ライトボウガン>狩猟笛>ハンマー>その他
という感じに落ち着きました。スクショと見比べると順位は結構違いますがw
それにしても、モンスターを倒し素材を集め、武器防具を強化する。
より強いモンスターに挑戦し、素材を集め、武器防具をk(以下ループ)
たったこれだけのゲームなのに、ここまでハマるとは思いもしませんでした。
ファンタジーな世界観ですが、変にストーリーに凝らず、
アクションゲームに特化し、システマチックに構成されたゲーム内容が、
自分にぴったりハマったんでしょうね。
前にも書いた気がしますが、自分は基本的に1プレイ時間は短く、
それでいて、繰り返し何回も遊べ、気が付いたら数時間経っていた。
ていうゲームの方が好みなんですよね。
最近ハマったもので言うと、ABC、オラタン、TrialsHD辺りかな。
あと、レースゲームのTAなんかは、その最たる例ですね(*´ω`*)
さて、次回作が早くも気になるところなんですが、
順当に行けば、やっぱり「PS Vita」で出るのかなぁ。。。
もう〇〇専用機を買うのは嫌だよママン(;´∀`)

とゆわけで、ナルガクルガを狩りまくって作ってみました。
◆暗夜剣【宵闇】
攻撃力:205(ブースト済)、会心率35%

夜陰に紛れる暗黒の大剣。
隠された第二の刃を見たものは
生きて帰れぬとの逸話は有名。
しかしこの剣、ずっと愛用してた「カブレライトソード改」より
攻撃力が10落ちるんですよね。その代わり会心率は、0%→35%
さて、どっちがより良い剣なんでしょう・・・(;^ω^)?
◆暗夜剣【宵闇】
攻撃力:205(ブースト済)、会心率35%

夜陰に紛れる暗黒の大剣。
隠された第二の刃を見たものは
生きて帰れぬとの逸話は有名。
しかしこの剣、ずっと愛用してた「カブレライトソード改」より
攻撃力が10落ちるんですよね。その代わり会心率は、0%→35%
さて、どっちがより良い剣なんでしょう・・・(;^ω^)?
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ねんがんの(以下略)とゆわけでお披露目です(*´ω`*)
見た目がちょっとアレなのが玉にキズですが、スキルはよかですw

短縮珠x10:【集中】を付加
体術珠x1:【体術-1】を回避
特攻珠x1:【状態異常攻撃弱化】を回避
見た目がちょっとアレなのが玉にキズですが、スキルはよかですw

短縮珠x10:【集中】を付加
体術珠x1:【体術-1】を回避
特攻珠x1:【状態異常攻撃弱化】を回避
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双剣では叶わかなった頭部の破壊(物理的に届かないw)、
そして、尻尾も(双剣に比べて)サクサク斬れる!
というわけで、大剣にハマってます(ノ´∀`*)
で、大剣用に、ある防具が欲しいんですが・・・
素材が全然足りねぇ/(^o^)\
「ディアブロS」シリーズ作成に必要な素材(不足分)
・角竜の堅殻4+6+6
・角竜の堅甲2+6
・上質なねじれた角2
ちなみに現在は、インゴットSシリーズに
速納珠(x6)で無理やり【納刀術】を付けて運用してます。
てか、自分の身長ほどもある大剣萌え(*´Д`)

そして、尻尾も(双剣に比べて)サクサク斬れる!
というわけで、大剣にハマってます(ノ´∀`*)
で、大剣用に、ある防具が欲しいんですが・・・
素材が全然足りねぇ/(^o^)\
「ディアブロS」シリーズ作成に必要な素材(不足分)
・角竜の堅殻4+6+6
・角竜の堅甲2+6
・上質なねじれた角2
ちなみに現在は、インゴットSシリーズに
速納珠(x6)で無理やり【納刀術】を付けて運用してます。
てか、自分の身長ほどもある大剣萌え(*´Д`)

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やっとデタヨーヽ(´ー`)ノ
でも、苦労して手に入れた割りには、
二度と使う事がなさそうなこのシリーズ・・・w
◆「レウス」シリーズ

※発動スキル:弱点特攻、火属性攻撃強化+1、体力回復量DOWN
ちなみに、下位で作ってない防具は、あと、
日向シリーズ(ジエン・モーラン)だけとなりましたヽ(*´∀`)ノワショーイ
(使う使わないは別にして、一通り全部作ってます。>剣士用のみw)
でも、苦労して手に入れた割りには、
二度と使う事がなさそうなこのシリーズ・・・w
◆「レウス」シリーズ

※発動スキル:弱点特攻、火属性攻撃強化+1、体力回復量DOWN
ちなみに、下位で作ってない防具は、あと、
日向シリーズ(ジエン・モーラン)だけとなりましたヽ(*´∀`)ノワショーイ
(使う使わないは別にして、一通り全部作ってます。>剣士用のみw)
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リオレウスの逆鱗欲しさに(試し斬りも含めて)狩りまくってたら、
弓なんて目じゃない討伐タイムががが(( ;゚д゚))
06分59秒:大剣
09分12秒:弓
10分02秒:双剣
双剣使いが少ないのは、単純に弱いからだったりして・・・(汗
ちなみに、逆鱗は全く出ないけどナー。
◆カブレライトソード改
攻撃力:215(ブースト済)

カブレライト鋼をふんだんに使用した大剣。
形状は伝統に則っているが、威力は桁違い。
※採集メモ
デプスライト鉱石:水没林(上位1、3、6)
ユニオン鉱石:凍土(上位4、5)、火山(上位5、8、9)、農場(トロッコ、+3)
グラシスメタル:凍土(上位4、5)
獄炎石:火山(上位5、8、9)
弓なんて目じゃない討伐タイムががが(( ;゚д゚))
06分59秒:大剣
09分12秒:弓
10分02秒:双剣
双剣使いが少ないのは、単純に弱いからだったりして・・・(汗
ちなみに、逆鱗は全く出ないけどナー。
◆カブレライトソード改
攻撃力:215(ブースト済)

カブレライト鋼をふんだんに使用した大剣。
形状は伝統に則っているが、威力は桁違い。
※採集メモ
デプスライト鉱石:水没林(上位1、3、6)
ユニオン鉱石:凍土(上位4、5)、火山(上位5、8、9)、農場(トロッコ、+3)
グラシスメタル:凍土(上位4、5)
獄炎石:火山(上位5、8、9)
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てか武器を変えると、立ち回りどころか、
操作方法まで変わってしまって、もはや別ゲーに。
とゆわけで、際限なく遊べてしまいますね・・・やっべぇww
◆パワーハンターボウⅠ
攻撃力225(ブースト済)、曲射:放散型、防御力+16

作ってから気づいたけど、毒ビンと麻痺ビン、装着出来ないのね。。
弓によっては、装着出来ないビンがあるようだ・・・うっぜぇww
それにしても、弓も楽しいじょ(*´ω`*)
リオレウス相手に練習してるんですが、
双剣の討伐タイムを1分も上回ってしまったw
操作方法まで変わってしまって、もはや別ゲーに。
とゆわけで、際限なく遊べてしまいますね・・・やっべぇww
◆パワーハンターボウⅠ
攻撃力225(ブースト済)、曲射:放散型、防御力+16

作ってから気づいたけど、毒ビンと麻痺ビン、装着出来ないのね。。
弓によっては、装着出来ないビンがあるようだ・・・うっぜぇww
それにしても、弓も楽しいじょ(*´ω`*)
リオレウス相手に練習してるんですが、
双剣の討伐タイムを1分も上回ってしまったw
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現在メインで使ってる武器(双剣)です。
基本は攻撃力の一番高い「ハリケーン」を使用。
弱点属性が合えば、「フレイムストーム」又は、
「ルドロスツインズ改」に持ち替え。
「ブラッドウイング」は攻撃力こそ低いが、毒の効果により、
ダメージ効率は思ったより良さそう。要検証。
◆ハリケーン
攻撃力205(ブースト済)

肉を裂くことを徹底して突き詰め、特異な形状に進化した双剣。
左右でバランスが違う。
◆フレイムストーム
攻撃力155(ブースト済)、火属性25、会心率30%

火中を舞う蝶の如き危うい美を持つ双剣。
その美に見惚れる者は己を包む業火の中絶命する。
◆ルドロスツインズ改
攻撃力175(ブースト済)、水属性20

溢れ出る水流が美しき弧を空に描き出す水獣の双剣。
返り血は瞬く間に洗い流される。
◆ブラッドウイング
攻撃力145(ブースト済)、毒属性12(蓄積値)

猛毒を分泌する双剣。
体内からどろどろに溶かしてしまう猛毒の刃は
悲鳴を音色に乱舞する。
基本は攻撃力の一番高い「ハリケーン」を使用。
弱点属性が合えば、「フレイムストーム」又は、
「ルドロスツインズ改」に持ち替え。
「ブラッドウイング」は攻撃力こそ低いが、毒の効果により、
ダメージ効率は思ったより良さそう。要検証。
◆ハリケーン
攻撃力205(ブースト済)

肉を裂くことを徹底して突き詰め、特異な形状に進化した双剣。
左右でバランスが違う。
◆フレイムストーム
攻撃力155(ブースト済)、火属性25、会心率30%

火中を舞う蝶の如き危うい美を持つ双剣。
その美に見惚れる者は己を包む業火の中絶命する。
◆ルドロスツインズ改
攻撃力175(ブースト済)、水属性20

溢れ出る水流が美しき弧を空に描き出す水獣の双剣。
返り血は瞬く間に洗い流される。
◆ブラッドウイング
攻撃力145(ブースト済)、毒属性12(蓄積値)

猛毒を分泌する双剣。
体内からどろどろに溶かしてしまう猛毒の刃は
悲鳴を音色に乱舞する。
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